ニュース
ここでは、Luaに関する主な出来事を要約しています。メーリングリストでの発表や、サイトの最近の変更、およびRSSフィードもご確認ください。
2024年
2024年3月2日
lua-users.org が再びオンラインになりました。2024年1月1日
新年あけましておめでとうございます!
2023年
2023年12月20日
lua.org がスイスの新しいホストに移転しました(Marc Balmerの協力による)。2023年12月11日
メーリングリストがGoogle Groupsに移行されました。2023年12月1日
「プログラミング言語を構築する」コースがRobertoと共に始まりました。詳細はこちら。2023年10月17日
Luaの30周年を記念して、リオデジャネイロでLuaワークショップ2023が開催されました。2023年8月18日
「プログラミング言語を構築する」コースがRobertoと共に始まりました。詳細はこちら。2023年5月14日
Lua 5.4.6 がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2023年4月29日
Lua 5.4.5 がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2023年3月17日
「プログラミング言語を構築する」コースがRobertoと共に始まりました。詳細はこちら。2023年1月1日
2023年、Luaは30周年を迎えます。
2022年
2022年10月19日
「Lua Programming Gems」が無料で公開されました。2022年10月10日
Luaワークショップ2022がフライブルクで開催されました。2022年9月13日
Luaがリオデジャネイロ市から最高の栄誉「Pedro Ernestoメダル」を授与されました。2022年7月2日
「プログラミング言語を構築する」コースがRobertoと共に始まりました。詳細はこちら。2022年1月26日
Lua 5.4.4 がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。
2021年
2021年8月9日
RobertoがSIGGRAPH 2021でLuaについて講演しました。2021年7月16日
LuaとRobloxについてのビデオがTV PUC-Rioにより公開されました。2021年3月29日
Lua 5.4.3がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2021年1月15日
「Lua, a misunderstood language(誤解されがちな言語Lua)」というブログ記事がAndre Alves Garziaにより公開されました。
2020年
2020年12月3日
Lua 5.4.2がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2020年10月29日
RobertoがLuaについてライブ講演を行いました(ポルトガル語)。2020年10月9日
Lua 5.4.1がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2020年9月25日
Lua 5.3.6がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2020年6月29日
Lua 5.4.0がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。2020年6月10日
Luaワークショップ2021がドイツのフライブルクで開催予定です(2022年に延期)。2020年2月6日
Luaワークショップ2020がドイツのフライブルクで開催予定です(2021年に延期)。
2019年
2019年10月16日
Lua 5.4.0(ベータ版)がリリースされました。2019年6月13日
Lua 5.4.0(アルファ版)がリリースされました。2019年3月3日
Lua in Moscow Conference 2019がモスクワで開催されました。
2018年
2018年10月26日
「A look at the design of Lua」がACMのCommunicationsに掲載されました。ビデオをご覧ください。2018年9月6日〜7日
Luaワークショップ2018がリトアニアのカウナスで開催されました。2018年7月20日〜22日
TUG 2018がリオデジャネイロで開催され、Luaチームが特別ゲストとして招待されました。2018年7月10日
Lua 5.3.5がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2018年7月7日
Luaワークショップ2018がリトアニアのカウナスで開催される予定です(CUJOの協賛による)。2018年6月18日
Lua 5.4.0(work2)がリリースされました。2018年3月13日
Lua 5.4.0(work1)がリリースされました。2018年1月1日
2018年、Luaは25周年を迎えます。
2017年
2017年10月16日〜17日
Luaワークショップ2017がサンフランシスコで開催されました。2017年8月16日
Robertoが「Inovanças」セミナーにて講演(リオの明日博物館にて)。2017年7月24日
Luaワークショップ2017がサンフランシスコで開催予定です(Kongの協賛による)。2017年7月5日
ショーケースページが追加されました。2017年6月20日
RobertoがCurry On 2017で基調講演を行いました。ビデオをご覧ください。2017年6月3日
LuaConf 2017がリオデジャネイロで開催されました。2017年4月25日
「Programming in Lua」第4版が電子書籍として公開されました。
2016年
2016年10月13日〜14日
Luaワークショップ2016がサンフランシスコで開催されました。2016年8月1日
「Programming in Lua」第4版が出版されました。2016年7月9日
LuaConf 2016がリオデジャネイロで開催されました。一部の写真をご覧ください。2016年6月6日
Lua 5.3.3がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2016年5月6日
「Programando em Lua」が20%割引で購入可能(lua.org経由)。2016年3月15日
lua.orgがPepperfishの協力によりHTTPS接続をサポートしました。2016年2月9日
LuaConf 2016がリオデジャネイロで開催されます(Etiene DalcolとEvandro Gonçalvesの協力による)。2016年2月4日
Luaワークショップ2016がサンフランシスコで開催されます(Mashapeの協力による)。
2015年
2015年11月30日
Lua 5.3.2がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2015年10月15日〜16日
Luaワークショップ2015がストックホルムで開催されました。2015年6月26日
「Programando em Lua」が出版されました。これは「Programming in Lua」第3版のポルトガル語翻訳版です。2015年6月17日
Lua 5.3.1がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2015年4月9日
Luaワークショップ2015がスウェーデンのストックホルムで開催されます(Kingの協力による)。2015年3月7日
Lua 5.2.4がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。差分はこちらをご覧ください。2015年1月12日
Lua 5.3.0がリリースされました。新機能についてはこちらをご覧ください。
2014年
2014年12月11日
Lua 5.3.0が最終リリース候補サイクルに入りました。2014年10月23日
Lua 5.3.0(ベータ版)がリリースされました。2014年9月13日〜14日
Luaワークショップ2014がモスクワで開催されました。2014年7月31日
Lua 5.3.0(アルファ版)がリリースされました。2014年6月19日
Lua 5.3.0(work3)がリリースされました。2014年4月15日
Luaワークショップ2014がロシアのモスクワで開催されます(Alexander Gladyshの協力による)。2014年3月21日
Lua 5.3.0(work2)がリリースされました。2014年1月28日
参照マニュアルがポルトガル語で利用可能になりました。
2013年
2013年12月7日
Lua 5.2.3がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2013年11月23日〜24日
Luaワークショップ2013がトゥールーズで開催されました。2013年10月2日
CBSoft 2013でLuaの20周年が祝われました。スライドをご覧ください。2013年7月28日
Luaの初期バージョン公開から20周年を迎えました。詳細はこちらをご覧ください。2013年7月23日
RobertoがLuaの功績によりブラジル計算機学会から科学功績賞を受賞しました。2013年5月15日
RobertoがWWW 2013で招待講演を行いました。スライドはこちらをご覧ください。2013年5月14日
「Programming in Lua」第3版が電子書籍として公開されました。
2012年
2012年12月10日
PayPalを通じたLuaプロジェクトへの寄付が再び利用可能になりました。2012年11月29日〜30日
Luaワークショップ2012がVerisignで開催されました。2012年9月2日〜8日
RobertoがLASERサマースクールで「Real Scripting with Lua」の講義を行いました。2012年6月14日
Lua 5.2.1がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2012年5月21日
Luaワークショップ2012がVerisignで開催予定です(John Rodriguezの協力による)。2012年5月4日
LuaJIT専用のメーリングリストが開設されました。詳細はこちらをご覧ください。2012年4月17日
LuaのストアがFibersでオープンしました(現在は利用できません)。2012年4月2日
Luaワークショップ2012の計画が始まりました。2012年2月20日
メーリングリストが15周年を迎えました。詳細はこちらをご覧ください。2012年2月17日
Lua 5.1.5がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2012年1月30日
WikipediaがLuaを新しいテンプレート言語として採用しました。詳細はこちらをご覧ください。2012年1月13日
LuaがGame Developers MagazineのFront Line Award 2011(プログラミングツール部門)を受賞しました。2012年1月9日
Robertoがティンカー教授職としてスタンフォード大学に3か月間滞在しました。
2011年
2011年12月16日
Lua 5.2.0がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。2011年10月23日
Luaを使用したゲーム作成アプリ「Codea」がiPad向けにリリースされました(以前はCodifyとして知られていました)。2011年9月8日〜9日
Luaワークショップ2011がスイスで開催されました。2011年7月13日
Lua 5.2(ベータ版)がリリースされました。2011年6月6日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスでトップ10入りを果たしました。2011年5月12日
ACM Queueに「Passing a language through the eye of a needle」が掲載されました。2011年4月26日
Luaワークショップ2011がスイスで開催予定です(Marc Balmerの協力による)。2011年4月3日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスでトップ10に迫っています。2011年3月15日
参照マニュアルがドイツ語で利用可能になりました。2011年2月12日
Luaワークショップ2011の計画が始まりました。
2010年
2010年11月23日
Lua 5.2(アルファ版)がリリースされました。2010年10月30日
Lua 5.2(work5)がリリースされました。2010年10月1日
SocialMediaPressがコーポレートスポンサーシッププログラムに参加しました(現在は活動していません)。2010年8月28日
メーリングリストがPepperfishに移転されました。2010年8月19日
lua.orgが短期間のメンテナンスを行い、その間はPUC-Rioのミラーサイトが稼働しました。2010年7月31日
Lua 5.2(work4)がリリースされました。2010年5月18日
Lua 5.2(work3)がリリースされました。2010年5月10日
チェコスロバキアTeXユーザーグループがコーポレートスポンサーシッププログラムに参加しました(現在は活動していません)。2010年3月23日
「Lua Programming Gems」が電子書籍として公開されました。2010年3月10日
Robertoがスタンフォード大学のEEコンピューターシステムコロキウムでLuaの設計について講演を行いました。2010年3月9日
GDC 2010でゲーム制作におけるLuaスクリプトのチュートリアルが行われました。スライドはこちら。2010年3月1日
Adobeがコーポレートスポンサーシッププログラムに参加しました(現在は活動していません)。2010年1月20日
LuaフォーラムがLuaHUBに移転されました(現在は存在していません)。2010年1月18日
「Programming in Lua」第2版が電子書籍として公開されました(現在は第3版が利用可能)。2010年1月13日
Lua 5.2(work2)がリリースされました。2010年1月8日
Lua 5.2(work1)がリリースされました。
2009年
2009年12月17日
GDC 2010でゲーム制作におけるLuaスクリプトの1日チュートリアルが開催されます。2009年10月28日
LuaのストアがZazzleにオープンしました(「Luaを使って、Luaを身に付けよう!」)。2009年10月6日〜7日
Luaワークショップ2009がリオデジャネイロで開催されました。2009年8月21日
RobertoがSBLP 2009でLuaの入門コースを行いました。2009年8月12日
Lua BR(Luaのブラジル版メーリングリスト)が作成されました。LatinoWare 2009ではエコロジーゲームコンテストが開催され、Luaを使用したエントリーにはボーナスポイントが与えられました。2009年7月20日〜21日
RobertoがJAI 2009でLuaの入門コースを行いました。2009年6月23日
AnscaがLuaを使用したiPhone向けのCorona SDKを発表しました。詳細はこちらをご覧ください。2009年6月8日
GoogleがLua対応のAndroidスクリプト環境を発表しました。2009年5月28日
Luaワークショップ2009がリオデジャネイロで開催予定です。2009年5月18日
「Concepts of Programming Languages」という書籍にLuaに関するセクションが含まれ、Robertoへのインタビューも掲載されています。2009年4月15日
lua.orgが短期間のメンテナンスを実施しました。メンテナンス中はPUC-Rioのミラーサイトが稼働しました。2009年3月27日
Luaチームへのインタビューが「Masterminds of Programming」という書籍に掲載されます。2009年1月12日
参照マニュアルがハンガリー語で利用可能になりました(現在は利用できません)。
2008年
2008年12月1日
「Lua Programming Gems」が出版されました。詳細はこちらをご覧ください。2008年9月19日
RobertoがPyConBrasil 2008でLuaについて講演しました。スライドはこちらをご覧ください。2008年9月11日
RobertoがComputerworldの「The A-Z of Programming Languages」インタビューシリーズに登場しました。2008年8月22日
Lua 5.1.4がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2008年7月14日〜15日
Luaワークショップ2008がワシントンD.C.のジョージ・ワシントン大学で開催されました。2008年7月1日
TYPO3(AOEメディア)がコーポレートスポンサーシッププログラムに参加しました(現在は活動していません)。2008年6月6日
Luaプロジェクトのコーポレートスポンサーシッププログラムが発表されました。Océが最初のスポンサーです(現在は活動していません)。2008年5月30日
RobertoがJAOO 2008でLuaについて講演を行いました(ブリスベンとシドニーで開催)。2008年5月13日
「Programming in Lua」の中国語翻訳版が出版されました。2008年5月7日
Lua 5.1.3用のパッチがリリースされました(後にLua 5.1.4で上書きされています)。2008年3月13日
参照マニュアルがロシア語で利用可能になりました(現在は利用できません)。2008年2月21日
Luaのライブデモが公開されました。2008年1月25日
Lua 5.1.3がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2008年1月24日
Yutaka Uenoによる「Introductory Lua programming(Luaプログラミング入門)」が日本語で公開されました。
2007年
2007年12月20日
「Lua」という名前の正しい書き方を推進するキャンペーンが開始されました。2007年12月18日
参照マニュアルがスペイン語で利用可能になりました。2007年12月9日
Luaワークショップ2008がワシントンD.C.のジョージ・ワシントン大学で開催予定です(Matthew Burkeの協力による)。予備発表はこちら。2007年9月10日
参照マニュアルがポルトガル語で利用可能になりました。2007年8月28日
LuaViewに関する記事がLabVIEW World(イタリア語)に掲載されました。2007年8月23日
Ashwin Hirschiによる「Traveling light, the Lua way」という記事がIEEE Softwareに掲載されました。レビューをご覧ください。2007年8月5日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスで15位にランクインしました。2007年7月17日
TUG 2007でLuaTeXのワークショップが開催されました。講演ビデオはこちらをご覧ください。2007年7月8日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスで18位にランクインしました。2007年6月25日
「Programming in Lua」の韓国語翻訳版が出版されました。2007年6月9日
Luaの進化に関する論文が第3回ACM SIGPLANプログラミング言語の歴史会議(HOPL III)で発表されました。スライドとビデオはこちら。2007年5月9日
Linux JournalにLuaに関する記事が掲載される予定です。2007年4月28日〜29日
lua.orgが定期メンテナンスを実施しました。メンテナンス中はPUC-Rioのミラーサイトが稼働しました。2007年4月2日
Lua 5.1.2がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2007年3月6日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスで25位にランクインしました。2007年2月20日
メーリングリストが10周年を迎えました。詳細はこちらをご覧ください。2007年2月1日
「Lua Programming Gems」に掲載予定の43件の要約が選定されました。
2006年
2006年11月24日
「Lua Programming Gems」の寄稿募集が開始されました。2006年10月6日
「Programming in Lua」のドイツ語翻訳版が出版されました。2006年10月5日
LuaがTIOBEプログラミングコミュニティインデックスでトップ50に入りました。2006年9月4日〜5日
Luaワークショップ2006がOcéで開催されました。写真とビデオはこちら。2006年8月17日
参照マニュアルが書籍として出版されました。購入するとLuaプロジェクトを支援することができます。2006年7月6日
Luaワークショップ2006の公式ページが作成されました。2006年6月30日
GameDev.netの投票でLuaが最も人気のある組み込みスクリプト言語に選ばれました。2006年6月26日
Lua 5.0.3がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2006年6月9日
Lua 5.1.1がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2006年6月3日
DistroWatchの5月の寄付先にLuaが選ばれました。2006年3月23日
「Programming in Lua」第2版が出版されました。2006年2月21日
Lua 5.1がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。2006年2月15日
Luaワークショップ2006がオランダのVenloにあるOcéのR&Dサイトで開催予定です(Wim Couwenbergの協力による)。発表はこちら。2006年1月23日
Luaワークショップ2005の一部の音声録音が公開されました(Shannon Baileyの協力による)。元の発表はこちら(URLは変更されています)。
2005年
2005年11月18日
Lua 5.1(ベータ版)がリリースされました。2005年11月16日
Luaワークショップ2006の計画が開始されました。発表はこちらをご覧ください。2005年11月4日
GDC 2006で「Lua In Games」ラウンドテーブルが開催される予定です。2005年9月29日
「Game Development with Lua」が出版されました。2005年9月9日
Lua 5.1(アルファ版)がリリースされました。2005年9月1日
Luaの進化に関する論文がACM HOPL IIIに提出されました。2005年8月11日
Robertoが「Computação & Mercado 2005」でLuaのケーススタディを発表しました。2005年8月3日
メーリングリストの登録者数が1000人に達し、過去最高を記録しました。2005年7月27日〜28日
Luaワークショップ2005がAdobeで開催されました。多くの講演のスライドと写真が利用可能です。2005年6月20日
Robertoがミラノ工科大学でLuaについて講演を行いました。音声はこちらで利用可能です。2005年6月20日
最初のLua認定試験が発表されました(現在は存在していません)。2005年5月23日
Lua 5.0の実装に関する論文が第9回ブラジルプログラミング言語シンポジウムで発表されました。2005年5月18日
Lua 5.1(work6)がリリースされました。2005年3月16日
RobertoがPUC-Rioの「第1回自由ソフトウェアイベント」でLuaについて講演しました。2005年3月4日
Lua 5.1(work5)がリリースされました。2005年3月3日
Luaワークショップ2005がAdobeで開催される予定です(Mark Hamburgの協力による)。発表はこちら。2005年2月23日
Lua 5.0の実装に関する論文が第9回ブラジルプログラミング言語シンポジウムに提出されました。2005年1月22日
ポルトガル語の新しいLuaフォーラムが開設されました(現在は存在していません)。2005年1月11日
メーリングリストの登録者数が800人に達し、過去最高を記録しました。
2004年
2004年12月30日
Lua 5.1(work4)がリリースされました。2004年12月6日
Lua 5.1(work3)がリリースされました。2004年11月27日
Gavin Wraithによる「Why Lua is not BASIC」という記事がFrobnicate 22(秋号)に掲載されました。2004年10月21日
WJogos 2004でLuaに関するチュートリアルが開催されました。ノートとスライド(ポルトガル語)はこちらからご覧いただけます。2004年10月4日
lua.orgがPepperfishの協力によりホストされています(Daniel Silverstoneの協力による)。2004年9月20日
Lua 5.1(work2)がリリースされました。2004年9月1日
Lua 5.1(work1)がリリースされました。2004年7月23日
Linux MagazineにLuaに関する記事が掲載される予定です。2004年7月5日
「Programming in Lua」がオンラインで公開されました。LuaのウェブフォーラムがIcy North Technologiesにより再作成されました(LuaHUBに移行されました)。2004年6月23日
LuaForgeが開設されました。詳細はこちらをご覧ください。2004年5月1日
LabLuaが設立されました。2004年4月28日
Luaプロジェクトを支援するための寄付ページが追加されました。2004年3月24日
ゲーム開発会議2004でLuaに関するラウンドテーブルが開催されました。報告書はこちらをご覧ください。2004年3月23日
Lua 5.1(work0)がリリースされました。2004年3月17日
Lua 5.0.2がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。
2003年
2003年12月15日
Roberto Ierusalimschyによる「Programming in Lua」が出版されました。2003年11月27日
Luaを支援する個人および団体のリストページが追加されました。2003年11月25日
Lua 5.0.1がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2003年11月8日
RobertoがLightweight Languages 2003でLuaの内部について講演しました。スライドはこちら。2003年9月29日
GameDev.netのアンケートで、Luaがゲームスクリプトの最も人気のある言語として選ばれました。2003年6月16日
Lua 4.0以降の既知のバグをリストするページが追加されました。2003年6月7日
Robertoが第4回国際自由ソフトウェアフォーラムでLuaについて招待講演を行いました。スライドはこちら。2003年5月19日
メーリングリストのYahoo! Groupsミラーが終了しました。2003年5月14日
メーリングリストが新しいホームに移転しました(ConectivaおよびGustavo Niemeyerの協力による)。2003年5月6日
各バージョンの主要な機能をリストしたバージョン履歴ページが追加されました。2003年4月11日
Lua 5.0がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。2003年3月10日
メーリングリストアーカイブのウェブインターフェースが追加されました(David Jeskeの協力による)。2003年2月11日
サイトの最近の変更とRSSフィードをリストするページが追加されました。2003年2月5日
Icy North TechnologiesによりLuaウェブフォーラムが作成されました(LuaHUBに移行されました)。2003年1月14日
「The Year in Scripting Languages」が発行されました。2002年のLuaの出来事をレビューしています。
2002年
2002年12月17日
Lua 5.0(ベータ版)がリリースされました。2002年8月29日
Luaに関する論文や学位論文のページが作成されました。2002年8月22日
Webトラフィックとメーリングリストのトラフィック統計ページが追加されました(Webトラフィックの統計は現在利用できません)。2002年8月15日
Lua 5.0(アルファ版)がリリースされ、記念ロゴも公開されました。2002年7月18日
Luaのソースコードが閲覧可能になりました。2002年7月10日
メーリングリストのニューズグループインターフェースがGmaneで利用可能になりました(現在は利用できません)。2002年7月4日
Lua 4.0.1がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2002年5月25日
メーリングリストアーカイブの新しいウェブインターフェースがJohn Belmonteによって提供されました。2002年5月21日
Luaの将来のバージョンがMITライセンスでリリースされることが発表されました。新しいライセンスページも参照してください。Luaはオープンソースソフトウェアとして認定されており、そのライセンスはシンプルで自由度が高く、GPLとも互換性があります。2002年3月13日
ミラーページが更新され、Waterloo、Universität Trier、freesoftware.comのミラーが廃止されました。2002年2月21日
検索ページが追加されました。2002年2月19日
Lua Library Design Workshopがハーバード大学で開催されました。2002年1月30日
デンマークのSunSITE.dkに新しいミラーが追加されました(現在は利用できません)。2002年1月28日
リンクページがlua-users.org/wiki/LuaLinksに移動されました。2002年1月14日
ツールページが移動されました。2002年1月7日
コミュニティをよりよく理解するためのユーザーアンケートが追加されました。数分かけてご回答ください。
2001年
2001年12月3日
LuaのIRCチャンネル#luaがOpen Projects Network(現在のfreenode)に作成されました。2001年8月20日
Luaユーザーの交流の場としてlua-users.orgがオンラインになりました(John Belmonteの協力による)。2001年7月25日
Lua 4.1(アルファ版)がリリースされました(その後削除され、次のバージョンは5.0となりました)。2001年5月29日
CafePressにLuaストアがオープンしました(現在は利用できません)。2001年5月24日
Robertoが第5回ブラジルプログラミング言語シンポジウムでLuaの歴史について招待講演を行いました。2001年5月8日
旧ソビエト科学センターの協力でロシアに新しいミラーが追加されました(現在は利用できません)。2001年3月19日
lua.orgがJim MathiesとSoho Oneの協力でオンラインになりました。
2000年
2000年11月6日
Lua 4.0がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。2000年10月23日
Luaに関する英語とポルトガル語のプレスリリースが追加されました(現在は利用できません)。2000年10月3日
記事クリッピングページが追加されました。2000年9月21日
Lua 4.0(ベータ版)がリリースされました。2000年8月23日
メーリングリストが再開されました。2000年8月20日
Luaに関する記事が「Adventurer Paradise」に掲載されました(ポルトガル語、現在は存在していません)。2000年4月24日
Lua 4.0(アルファ版)がリリースされました。2000年4月19日
uCore Technologyの協力でデンマークに新しいミラーが追加されました(現在は利用できません)。2000年3月29日
日本の会津大学の協力で新しいミラーが追加されました(現在は利用できません)。すべてのミラーサイトのリストが追加されました。2000年3月15日
アメリカのミラーがftp://ftp.freesoftware.com/pub/languages/lua/に移動されました(現在は存在しません)。2000年2月22日
Lua 3.2.2がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。2000年2月16日
Lua Technical Notesが公開されました(現在は存在しません)。2000年2月1日
Lua 3.2がDr. Dobb's Alternative Programming Languages Release 3 CD-ROMに収録されました。
1999年
1999年12月20日
ユーザーのコメントをまとめたページが追加されました。1999年11月25日
Lua 3.2.1がリリースされました。このリリースはバグ修正版です。1999年11月9日
ポルトガル語のサマリーページが追加されました。1999年7月8日
Lua 3.2がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。1999年4月26日
Lua 3.2(ベータ版)がリリースされました。1999年3月18日
メーリングリストアーカイブがeGroups.comに利用可能になりました(現在は存在しません)。1999年2月18日
ドイツのGWDGと米国のcdrom.comの協力で新しいミラーが追加されました(どちらも現在は利用できません)。
1998年
1998年9月15日
メーリングリストのアーカイブがFTPサイトで利用可能になりました(現在は利用できません)。1998年7月11日
Lua 3.1がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。また、新しい公式ロゴが導入されました。
1997年
1997年11月6日
Luaの新しいウェブサイトが開設されました。発表はこちらをご覧ください。1997年11月5日
Luaに関する学術論文が第2回コンパックコンピュータ賞(技術カテゴリ)で最優秀賞を受賞しました。この賞は、ブラジルのコンパック、科学技術省、ブラジル科学アカデミーの共同事業です。1997年7月1日
Lua 3.0がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。1997年2月20日
Luaのメーリングリストが作成されました。
1996年
1996年12月1日
Dr. Dobb's JournalにLuaに関する記事が掲載されました。1996年11月19日
Lua 2.5がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。1996年6月1日
「Software: Practice & Experience」誌にLuaに関する論文が掲載されました。1996年5月14日
Lua 2.4がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。
1995年
1995年11月28日
Lua 2.2がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。1995年2月7日
Lua 2.1がリリースされました。新機能はこちらをご覧ください。1995年
Luaのホームページが作成されました。
1994年
1994年8月1日
Luaについて初めての論文が、第21回ブラジル・ソフトウェアおよびハードウェアセミナーで発表されました。1994年7月8日
Lua 1.1がリリースされました。これはLuaの初の一般公開リリースです。新機能はこちらをご覧ください。
1993年
1993年10月29日
Luaに関する初の公開講演が、第7回ブラジル・ソフトウェア工学シンポジウムで行われました。1993年7月28日
Lua 1.0が稼働しました。これがLuaの最も古い実装です。